3ds max 8 библия пользователя - келли л мэрдок - скачать или читать онлайн. Рейтинг: 7 из 10 (голосов:1). Скачать книгу Оставить отзыв.
3ds max 5 библия пользователя - скачать или читать онлайн. Мешки и морщины исчезнут через 7 дней! Копеечный способ не выходя из дома! Читать. Лучшая книга о программе 3ds Max 2012 адресована как начинающим Келли начал использовать программу 3D Studio с версии 3, разработанной для DOS. Глава 7. Трансформация объектов. Глава 8. Клонирование объектов. Библия пользователя (+ CD-ROM)» автора Келли Мэрдок и другие 7 отзывов Лучшая книга о программе 3ds Max 2012 адресована как начинающим Дизайн интерьеров в 3ds Max 2012 Шишанов Андрей. 110 руб. Скачать для фильмов, работал внештатным 3D -дизайнером и даже занимался. 3ds Max 9 Bible. 3D Studio 3D -моделирование и анимация лица: методики для про. ГЛАВА 7. Выделение объектов и установка свойств объекта 225.
ISBN 978-5-8459-1223- 7 (рус.) Библия пользователя. Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху. 3ds max - мирового лидера 3D -моделирования и анимации.
Autodesk 3ds Max 9. Библия пользователя.
3D Studio MAX 9. Оглавление к книге Autodesk 3ds Max 9. Библия пользователя. 3D Studio MAX 9. Предисловие 47 ЧАСТЬ I.
НАЧИНАЕМ РАБОТУ С 3DS MAX 9 55 ВВЕДЕНИЕ. Анимация лося для мультфильма 56 ГЛАВА 1. Исследование интерфейса 3ds Max 9 72 ГЛАВА 2. Работа с окнами проекций 92 ГЛАВА 3. Работа с файлами и внешними ссылками 121 ГЛАВА 4.
Система управления активами сцены 153 ГЛАВА 5. Настройка интерфейса 3ds Max 9 161 ЧАСТЬ II. ОБЪЕКТЫ 193 ГЛАВА 6.
Геометрические примитивы 194 ГЛАВА 7. Выделение объектов и установка свойств объекта 225 ГЛАВА 8. Трансформация объектов 251 ГЛАВА 9. Клонирование объектов 280 ГЛАВА 10. Группирование и установка связей между объектами 301 ГЛАВА 11.
Схематические виды 314 ГЛАВА 12. Изменение объектов 334 ЧАСТЬ III. МОДЕЛИРОВАНИЕ 367 ГЛАВА 13. Основы моделирования 368 ГЛАВА 14. Двухмерные сплайны и фигуры 382 ГЛАВА 15. Каркасы и многоугольники 428 ГЛАВА 16. Модификаторы каркасов и многоугольников 459 ГЛАВА 17.
Лоскуты и NURBS-сплайны 479 ГЛАВА 18. Составные объекты 522 ГЛАВА 19. Волосы, шерсть и ткань 560 ЧАСТЬ IV. МАТЕРИАЛЫ И КАРТЫ 579 ГЛАВА 20.
Редактор материалов 580 ГЛАВА 21. Простые материалы 600 ГЛАВА 22. Многослойные материалы 620 ГЛАВА 23. Карты 642 ГЛАВА 24. Модификаторы наложения карт и растяжения шкуры 680 ГЛАВА 25. Текстуры и карты нормалей 701 ЧАСТЬ V.
КАМЕРЫ И ОСВЕЩЕНИЕ 715 ГЛАВА 26. Камеры 716 ГЛАВА 27. Базовые методы освещения 733 ГЛАВА 28.
Более сложные методы освещения на основе трассировки и диффузного отражения 763 ЧАСТЬ VI. АНИМАЦИЯ 781 ГЛАВА 29. Основы анимации 782 ГЛАВА 30. Слои анимации 810 ГЛАВА 31. Модификаторы анимации и связывание параметров 815 ГЛАВА 32. Ограничения и контроллеры 835 ГЛАВА 33.
Работа с кривыми функций с помощью средства Track View 881 ГЛАВА 34. Комбинирование анимаций с помощью средства Motion Mixer 919 ЧАСТЬ VII. ДИНАМИЧЕСКАЯ АНИМАЦИЯ 931 ГЛАВА 35.
Системы и потоки частиц 932 ГЛАВА 36. Искривления пространства 968 ГЛАВА 37. Имитация физически реалистичного движения с помощью средства reactor 995 ГЛАВА 38. Анимация волос и ткани 1020 ЧАСТЬ VIII. ПЕРСОНАЖИ 1029 ГЛАВА 39. Моделирование персонажа вручную и работа с костями 1030 ГЛАВА 40. Обратная кинематика 1039 ГЛАВА 41.
Оболочки персонажей 1059 ГЛАВА 42. Создание и анимация двуногих персонажей 1078 ЧАСТЬ IX. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ 1105 ГЛАВА 43. Основы визуализации 1106 ГЛАВА 44. Атмосферные эффекты и эффекты визуализации 1132 ГЛАВА 45.
Трассировка лучей и mental ray 1161 ГЛАВА 46. Пакетная и сетевая визуализация 1185 ЧАСТЬ X. ВИДЕОМОНТАЖ 1207 ГЛАВА 47. Видеомонтаж и элементы визуализации 1208 ГЛАВА 48. Средство Video Post 1218 ЧАСТЬ XI. ЯЗЫК MAXSCRIPT И ПРОГРАММНЫЕ НАДСТРОЙКИ 1239 ГЛАВА 49. Язык сценариев MAXScript 1240 ГЛАВА 50.
Программные дополнения 1276 ЧАСТЬ XII. ПРИЛОЖЕНИЯ 1283 ПРИЛОЖЕНИЕ А. Новые компоненты 3ds Max 9 1284 ПРИЛОЖЕНИЕ Б. Инсталляция и конфигурирование 3ds Max 9 1288 ПРИЛОЖЕНИЕ В. Комбинации клавиш в 3ds Max 9 1296 ПРИЛОЖЕНИЕ Г. Содержимое прилагаемого диска 1317 Предметный указатель 1320. Материалы к книге Autodesk 3ds Max 9.
Библия пользователя. 3D Studio MAX 9.